[包更新] BoundProject Alpha 0.1.10 [PC][附教程] [英文]

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这是最低规格

– CPU |intel(R) 核心 (TM) i5-9400F 2.90GHz

– GPU |NVIDIA GTX 1050 Ti(准备使用较低比例分辨率)

– 16 GB 内存

其他必备软件

– 2019年视觉工作室

– 最新的 .NET 框架

– DirectX 运行时

– DX12 版本可选

– 最新驱动存在

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退出会让你失去所有非独特物品的库存

– 实现了物品栏检索(目前物品栏始终会在检查点房间内生成)

– 手枪和棍子现在是需要捡起并装备的武器(目前你得在背包里手动装备,然后在装备标签页里装备)

– 如果玩家在状态为“逃脱”或“被拘留”时被重新逮捕(目前尚无“逃脱”状态),取回物品栏不会被覆盖

– 实施现金(目前还不能用,因为目前没有可购买的资金,只能用于救助)

– 每次你在自由时被俘,取回物品栏都会被覆盖

– 改变,使踢击和近战挥击不会锁定你视线的方向

– 改变后退动画距离

– 降低敌人攻击挥击的追踪和动画速度

– 将武器以装备标签的战利品形式实现,并可从背包中装备

– 覆盖取回物品栏时,装备不会被清除,只有非独特物品或装备才会被清除

– 将开锁器从MISC(杂项)换成档位

– 更换换挡标签HUD

– 用于性能测试的实验纹理

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